苹果手机通用主界面,选择开启接力连接手机。那么,苹果手机怎么控制另外一个苹果手机。品牌型号:iphone14系统版本:ios16.1方法/步骤1/4...
2025-09-17 0
你最后一次听到有人讨论iPhone“越狱”是什么时候?你最后一次动过为iPhone越狱的念头又是什么时候?尽管越狱并未彻底绝迹,仍有少数黑客在尝试突破iOS设备的系统限制,但它的热度早已不复往日。是人们不再在意iPhone的自定义权限了?还是如今的越狱难度远超从前?事实上,越狱文化的衰落并非单一原因所致,而是技术、生态与用户需求共同作用的结果。
在iPhone诞生初期,尽管设计惊艳,但iPhone OS 1.0充满了赶工的痕迹,本质上是功能相当简陋的准系统:没有AppStore、不支持复制粘贴、缺乏桌面小组件,用户能自定义的空间几乎为零。而越狱,恰好成了填补这些空白的钥匙。
一旦突破系统限制,用户不仅能解锁普通模式下隐藏的设置,还能访问非官方应用商店Cydia:这里既有可免费安装付费应用的盗版资源,更有大量苹果官方绝不允许上架的自制工具:从个性化主题、系统功能插件,到游戏模拟器、深度交互优化,几乎能满足用户对iPhone掌控的所有想象。
尽管越狱伴随着实实在在的风险:设备保修失效、系统稳定性下降,且从未真正成为主流,但在那些对技术敏感的人群中,它曾是一种潮流。我自己过去15年里,从iPhone 3G、iPod touch 3到iPad、AppleTV,所有苹果设备都经历过越狱——最初是被朋友怂恿尝试,虽担心搞坏设备,可一旦体验到自由掌控的乐趣,便彻底入坑,甚至后来还因对越狱的兴趣,开始为科技频道撰稿。
那些年的越狱社区更是热闹非凡:每天打开设备、启动Cydia,都能发现新插件可试:快捷开关插件SBSettings、短信增强插件BiteSMS、文件管理器iFile、通话辅助工具KuaiDial、手势设置工具Activator……大多数插件免费且功能专一,每当软件源完成每日更新,总有让人眼前一亮的新内容。而Spirit、greenpois0n、limera1n、redsn0w等越狱工具,总能在苹果新固件发布后很快跟进,几乎不让用户久等候,也让越狱文化一度充满了活力。
好景不长,随着iOS版本迭代,越狱的生存空间开始被不断压缩,这种衰退从iOS 9(iPhone 6s)时代便逐渐显现:越狱工具的发布频率明显降低,开发难度却越来越高,不仅需要攻克苹果不断升级的安全机制,还需投入大量时间与资源,而愿意免费开发的开发者却越来越少——纯粹靠爱心发热又怎能长久呢?
到了iOS 11(iPhone 8)时代,越狱更是进入漫长等待期:最终等来的Electra与后续的unc0ver,虽暂时缓解了需求,却因两款工具的开发者团队爆发矛盾,引发了社区分裂。本就小众的越狱群体,渐渐分成“Electra派”和“unc0ver派”,各随其主;这种阵营之争一直延续到iOS 14(iPhone 12)时代,之后,双方开发者又因兴趣转移陆续淡出社区,留下的空白,一边被仍想坚持越狱的人勉强填补,另一边则被越来越多觉得越狱是“夕阳产业”的人放弃。
即便仍有开发者在坚持,苹果的反制措施也让越狱越来越难:系统降级权限被大幅收紧,一旦遇到插件故障或设备无限重启,用户只能通过恢复系统解决,而这意味着“越狱状态丢失”,久而久之,很多用户的兴趣也慢慢淡了。
iOS 15(iPhone 13)时代,虽有面向开发者的Fugu15越狱工具带来启发,社区据此开发出面向普通用户的Dopamine(生命力延续到iOS 16),还配套出现了TrollStore(利用CoreTrust漏洞,可永久安装未签名应用)、Serotonin“半越狱”方案(依赖Procursus团队的系统引导程序),但这些都只是回光返照。直到苹果从iOS 17(iPhone 15)开始,彻底放弃支持存在checkm8漏洞的旧款iPhone,越狱才算真正走到穷途末路:新越狱工具迟迟不见踪影,插件开发者要么停更,要么只翻新旧插件、毫无新意;愿意维护旧插件的人更是寥寥无几,让本就小众的越狱生态雪上加霜。
如果说技术壁垒与社区分裂是外因,那苹果的主动出击,才是让越狱失去存在意义的核心内因。苹果的策略很清晰:一边加固安全,一边把用户想要的功能收编进官方系统。
苹果从不会允许用户长期运行未签名代码:每一次iOS更新,都能在几天内修复已发现的越狱漏洞;同时,不断升级软硬件安全机制(如SecureEnclave、CoreTrust),还通过漏洞悬赏计划,将社区中可能有用的漏洞与破解方案尽数收入囊中,这直接导致越狱社区陷入资源缺口:即便有经验丰富的开发者愿意尝试,也缺乏必要的漏洞资源推进项目。
此外,苹果还通过法律风险提示、保修失效警告劝退普通用户:尽管“变砖”“数据丢失”“恶意软件攻击”的概率不高,但这些风险确实存在,且苹果的提醒并非恐惧营销,这让很多不愿承担风险的用户彻底放弃越狱。
最关键的是,苹果渐渐把过去只有越狱才能实现的功能,变成了iOS的原生能力。很多官方功能的灵感,都源自越狱社区的热门插件:深色模式、屏幕录制、桌面小组件、多任务优化、锁屏自定义……这些曾是越狱用户的专属福利,如今已成为所有iPhone用户都能享有的基础功能。
就连iOS 26(苹果跳过iOS 19直接命名),在测试阶段就明确将大幅扩展自定义功能作为核心更新,让用户无需越狱就能让iPhone更具个人风格;而游戏订阅服务的普及,也大幅降低了用户通过越狱获取盗版游戏的动机,甚至连过去苹果“禁区”的游戏模拟器如Delta,如今也能在AppStore上架。
当官方系统已经能满足90%以上的用户需求,越狱的价值便荡然无存:如今的iPhone用户,甚至会疑惑“为什么要越狱?”这种疑问,恰恰证明越狱的核心精神(跳出围墙花园、自由掌控设备)已经彻底消亡。
过去几年,随着越狱相关内容越来越少,我常常思考越狱为什么会走到这一步。其实答案很简单:最初的越狱,是用户对苹果硬件惊艳但软件受限的回应,那时用户想要更多,苹果不愿给,于是大家自己找办法;可如今情况完全反过来了:iOS已经足够强大,功能足够丰富,反倒是有用户觉得苹果硬件创新不足,而这恰恰是越狱无法解决的问题。
苹果从未无视越狱社区,而是一直在悄悄取经:退到幕后观察用户需求、倾听社区反馈,然后通过安全加固+功能吸收,既让用户放弃越狱,又满足用户的核心诉求。我自己也渐渐陷入“温水煮青蛙”的状态:早已不再把越狱设备作为主力机,它对我而言,只是一个次要兴趣。
我曾一直希望越狱社区能有转机,可事实是,苹果赢了。如今的越狱社区,开发者、知识、人才都极度匮乏;那些曾支撑社区的核心人物,也早已投身职业生涯,远离了这个爱好。当iOS 18发布时,iOS 17的越狱工具仍未出现,Jailbreak社区里“越狱已死”的帖子成了常态;插件发布从每周多款,变成“运气好才一款”;而iOS 26近在眼前,却仍没有支持iOS 16以上版本的公开越狱工具——这些信号都在证明:iPhone越狱,已正式成为过去。
尽管主流越狱已死,但其影响力却无处不在:如今iOS的诸多核心功能,都源自当年越狱社区的探索;甚至Android的root(获取系统最高权限)文化,也曾受越狱启发——如今同样日渐式微。而在欧盟等地区,《数字市场法》正率先推动苹果开放“侧载”与第三方应用商店——这些概念,最初曾是越狱社区的终极目标。
从这个角度看,越狱并没有消亡,反而以另一种方式胜利了:苹果吸收了它的精华,将其合法化、大众化,让曾经的“地下生态”自然退出舞台。回望这15年,那些通过越狱自定义设备、探索系统边界的快乐,也成了人生中一段珍贵的回忆。虽然越狱已成过往,但这段经历留下的自由探索精神,永远值得铭记。
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