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2025-09-30 0
纪念一个人,记录一段时光,你会选择什么方式?
陪伴奶奶走完生命最后一段旅程,32岁的湖北小伙周一忱设计了一款名为“奶奶”的掌机游戏,将祖孙俩朝夕相处的生活点滴,封存在一张小小的游戏卡带里。低像素画面、近乎“笨拙”的操作方式,却引发无数网友感慨:“玩着玩着就哭了”。
去年,这款游戏在网上发布后,不仅获邀在国内外进行展出、被收录进2024年100件当代艺术作品年鉴,更被央视誉为“用技术凝固亲情”的新艺术形态。
“我没想到这段私人记忆,会成为很多人情感共鸣的出口,这可能就是爱的普世性吧。”面对突如其来的流量,周一忱也思考过其中缘由。采访中,他与记者讲起这份数字回忆录背后的故事。
周一忱将童年与奶奶的合照作为游戏封面。受访者供图
5分钟游戏“还原”祖孙最后时光
一进游戏,映入眼帘的是淡绿色的数码背景,和一个四四方方的小家。在短短5分钟的游戏时间里,玩家只需要完成一件事:照顾年迈而行动不便的奶奶。
清晨,小人儿从床上起来,和坐在沙发上的奶奶打招呼,陪她吃饭、聊天。然后推着轮椅,带奶奶外出散步。回家后,再帮奶奶洗澡、扶她躺下睡觉。其间,玩家会在与人、事、物的互动中,触发与奶奶的对话与回忆。
游戏场景。
“我把和奶奶的日常1:1地导入到游戏中。”在道具、场景的设计上,周一忱用了很多小巧思。搁在桌子上的汽水,是奶奶爱喝的健力宝。
游戏画面。
在“家”的场景中,当玩家照顾奶奶时,是无法自主出门的。而奶奶去世后,家门便可以自由出入。
“这意味着,以后的路要自己选择、自己走。”周一忱解释。
最催泪的,是游戏的尾声。一只大鸟从天边飞来,背上奶奶去了远方,留下黑发小人儿独自站在原地。随后,屏幕上出现周一忱的头像,底下有一行字:你很难过但你没有表情。
游戏画面。
这是周一忱真实做过的梦,“去年9月15日晚上,我梦见和奶奶面对面坐在圆桌上,奶奶神情懵懂,突然她被一只黄色的纸飞机接走了,我跟着跑出去看,天上还有一只大鸟在飞机旁边飞。”
游戏画面。
奶奶去世的消息在不久后传来。而游戏最后一幕,奶奶走进了周一忱的梦境,告诉他:“谢谢你这段时间的照顾。”他则用手握住奶奶的手:“我会永远想念你的!奶奶,再见。”
剧情在这里戛然而止。
“所谓孝顺,是把惦记熬成日常。”周一忱说,虽然没有复杂的设计、震撼的特效,但玩家能在游戏中体验生活的真实面、照顾的琐碎感与亲情的生命力。比如,当奶奶驾鹤西去,触碰屋内物品时,就会浮现其生前照片,更是对“生命痕迹的永恒”的隐喻。
在虚拟世界和奶奶说再见
为什么想到用一款游戏纪念奶奶?
2020年,周一忱在美国留学,学的是艺术专业。回国后的几年,找工作屡屡碰壁,周一忱成为一名自由职业者。
2024年3月,95岁的奶奶不慎摔倒后行动不便,作为长孙,他搬入奶奶家中照料其起居半年。
“我是爷爷奶奶带大的。”自小和奶奶有很深的感情,哪怕突然转变为照顾者的角色,周一忱也适应得很好。相反,奶奶总说“抱歉”,愧疚于给孙子添麻烦。
周一忱和奶奶合影。受访者供图
帮奶奶洗澡时,奶奶有些拘谨,周一忱便安慰她:“就像小时候您给我洗澡一样,咱祖孙俩不分性别。”
“心里很不是滋味。”在周一忱的记忆里,奶奶是坚韧、独立、勤劳的,看到奶奶被衰老和病痛折磨,这让周一忱很难过。于是,他决定用游戏记录奶奶的生活。
从构思到成品,花了大半年时间。“这个时间其实已经超出原本制作游戏的周期,因为我总觉得少了某种东西。”周一忱说,直到奶奶去世,他突然想到这个“欠缺”其实是对奶奶的思念,所以就把奶奶的日常照片放了进去。他也曾想过将这个游戏展示给奶奶看,但命运没有给他这个机会。
“对奶奶的思念并没有消失,只是被存放在一个虚拟空间里。每当迷茫、痛苦时,我可以在其中回溯奶奶身上的坚强品质,找到支撑我的力量。”于他而言,对抗遗忘的方式,就是去创造承载爱的容器。
游戏画面。
忠于生活和情感的作品才动人
从2020年至今,周一忱已经做了120多个掌机游戏,多数的风格是荒诞、抽象的。
相比早期注重“自我”,《奶奶》是周一忱第一次把创作重心向“他人”转移,没想到却有了意外收获。
周一忱把游戏的全流程制作成一个5分钟的视频,发布在社交媒体上,引发众多关注。
“当留言渐渐多起来,我才后知后觉,这款游戏触及了这么多人的内心深处。”周一忱说。
网友@Fitzcarraldo:在生活时仿佛每件事都是任务和流程,当人走后才浮现清晰的面目……这是这个作品让我感到最好的部分。
网友@盘龙云海胶囊:奶奶生病的时候,和我说过最多的话就是“谢谢你啊”“你辛苦了”。但我知道最辛苦的是她,她早就撑不住了,可是为了我,一直这样活。
每一条留言,周一忱都会仔细查看。对他来说,这不仅印证了游戏这一艺术媒介的价值所在,更是一场盛大的、跨越文化的亲情共鸣。他提到,随着技术的不断发展,人们的表达方式也在不断变得多元而富有创造性,游戏或许也能成为大众认可的记忆保存方式。
来源:潮新闻
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