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2025-10-30 0
在功能日益同质化的今天,真正打动用户的,往往不是“能做什么”,而是“如何感受”。这篇文章回溯了设计思维的演进路径,揭示了从堆砌功能到唤醒体验的关键转折点。
周一下午的产品设计分享会上,讨论异常激烈。大家围绕一个核心问题展开:当200个功能中仅8个被频繁使用时,我们该如何打破“功能堆砌”的囚徒困境,让设计真正唤醒用户体验?
我分享了一个刚入行时的真实经历。那是一个技术领先、投入巨大的智能家居项目:硬件工艺精湛,后台系统强大,但最终却因一个“完美”的遥控器而失败。我们陷入键盘思维的陷阱,试图将所有字母塞进遥控器,结果让它变得又大又复杂——用户根本不愿触碰。后来才恍然大悟:用户要的不是功能清单的罗列,而是“选中即得”的流畅体验。这个教训让我深刻认识到:设计之魂,不在于把功能做出来,而在于把用户真正需要的体验做对。
设计觉醒的起点,是扔掉“功能越多越好”的执念,回归“用户与产品共生”的本质。在这一章,我们将深入探讨:如何从一个想法出发,构建出真正可用、好用、甚至让人爱不释手的解决方案——让设计从“功能堆砌”的泥潭中觉醒,成为用户体验的催化剂。
在之前的第5.6章我们介绍了用户旅程图(User Journey Map)来构建完整的体验轨迹。接下来我们需要将它转化为产品界面上的具体流程。如果说用户旅程图回答了‘用户在真实世界中做什么’,那么用户流程图(User Flow)就回答了‘用户在产品界面上怎么做’。下面这个例子展示了两者之间的区别和关系。
用户流程图是设计师和工程师的沟通蓝图,它定义了:
全工点点头:”这个我熟悉,就像画技术架构图一样。”
“对,但关注点不同。”我提醒道,“技术架构图讲的是系统如何运作,而用户流程图关注的是用户如何感知和使用。”
设计不是为了展示技术,而是为了服务场景。在会上大武也分享了他早年间一个案例。
客户是一家餐厅,希望用数字化订单系统(KDS)替代纸质单,要求界面清晰、能快速标记订单完成状态。
原始设计:好看,却不好用
设计师在办公室里构思了一款界面精美的平板应用,采用极简风格,小巧按钮配合精准触控——典型的“实验室设计”。但在原型测试阶段,系统遭遇滑铁卢。原因很简单,它完全脱离了真实使用环境。
痛点还原:脏、乱、快的真实场景
餐厅后厨高温、油腻、蒸汽弥漫。高峰期厨师手上沾满油污,甚至戴着手套,争分夺秒完成每一道菜。在这样的环境下,精细操作根本不现实。
大武团队深入现场,重新审视用户旅程,识别出后厨的核心特性:高负荷、低精度操作,场景复杂、节奏极快。他们意识到:在这种环境下,清晰、容错、高效远比美观更重要。
改进设计:从“好看”到“好用”
团队迅速调整方案:
最终版本不仅适应了真实场景,还显著提升了后厨效率,获得客户高度认可。
“如果用户类型不同,但场景类似,我们的设计要怎么兼顾?”小双翻开笔记本问道,“我们接到两个打印需求,我分别在两个页面设计了功能,但总觉得哪里不对。”
团队近期接到了两个看似独立的打印需求:
我请大家一起分析两者的共性。尽管业务场景、信息密度和目标受众不同,但它们的本质流程是相同的:
核心模式:[数据] + [格式配置/模板] → [格式化输出 (PDF/Excel)] + [分发渠道]
“我们是不是可以引入一个‘报告模板配置中心’?”全工站起来提议,“详情报告和摘要通知单只需调用不同的模板ID,但使用同一套导出服务。”
小双也打开了思路:“不同用户可以保存常用预设模板,提高效率。”
新的设计思路不仅提升了通用性,也针对不同场景提供了灵活的预设功能,真正实现了从碎片化功能到系统性能力的转变。
用户流程图帮我们画出了“路径”,但一条好的路径不仅要能走通,还要安全、高效、不绕路。就像修路不仅要有方向,还要有规范。
雅各布·尼尔森提出的十大可用性启发式原则,正是这套“设计规范”。它们帮助我们确保每一条用户路径都符合高质量标准,是产品经理和设计师共同遵循的“隐形准则”。以下是这十条原则的核心内涵与典型案例:
1. 系统状态可见性(Visibility of System Status)
2. 系统与现实世界的匹配(Match Between System and Real World)
3. 用户控制与自由(User Control and Freedom)
4. 一致性与标准(Consistency and Standards)
5. 错误预防(Error Prevention)
6. 识别优于记忆(Recognition Rather Than Recall)
7.弹性与效率的使用(Flexibility and Efficiency of Use)
8. 审美与极简设计(Aesthetic and Minimalist Design)
9. 帮助用户识别、诊断和恢复错误(Help Users Recognize, Diagnose, and Recover from Errors)
10. 帮助与文档(Help and Documentation)
这些启发式原则不是设计的“显学”,而是让好设计悄悄发生的“隐形力量”。它们不喧哗,却决定了用户是否愿意留下、是否愿意推荐。
如果能在产品开发初期就与团队达成一致,明确这些设计原则,并结合当前产品的具体示例,那将为后续协作打下坚实基础。
否则,你可能会在一个页面看到搜索框在左边,下一个页面却跑到了右边,不禁叹气;或者填完一份问卷后,发现必须倒退整个流程才能回到主页,令人抓狂;又或者因为系统只弹出一个毫无意义的“Error Code 500”,而被用户投诉得体无完肤。
如果说起十大原则觉得枯燥难以执行,不妨考虑一下几种方式:
启发式评审清单(Heuristic Review Checklist)每条原则配有简明解释、典型场景、常见误区和评审问题。例如:
原则:系统状态可见性
是否有明确的操作反馈?
用户是否能判断当前系统状态?
是否存在“点击无响应”或“状态不明”的情况?
场景化评审卡片(Scenario Cards)每张卡片描述一个典型用户场景,团队成员根据启发式原则进行评估。例如:
设计对话引导语(Design Prompts)用于设计评审会议,引导团队从启发式角度提出改进建议:
这些看似细节的问题,往往源于早期缺乏统一的设计共识。而启发式原则,正是帮助我们在混乱中建立秩序的工具。我们来看两个实践案例。
小双团队负责的AI初审系统,除了前端审核员使用的界面,还有一个功能强大的后台管理系统,供经理和IT人员使用。但这个后台系统界面复杂,操作逻辑晦涩,用户反馈频频:
“经理们说找不到审批流程的瓶颈报表。”
“IT部门抱怨错误提示太专业,定位问题太难。”
如何将复杂的底层逻辑,转化为用户友好的操作体验?小双和设计师重新梳理了后台系统的核心任务,并对关键页面按照启发式原则进行了重构:
这些改进让后台系统从“技术工具”变成了“协作伙伴”,即使面对复杂任务,用户也能轻松上手、快速完成。
视觉设计(Visual Design)是产品呈现给用户的外观,包括颜色、字体、图标、布局、图片等。它不仅关乎产品的“颜值”,更关乎产品的“气质”和品牌形象。
大武的健康管理APP在早期设计时,为了体现“专业性”,采用了大量蓝色调和规整的线条。但用户反馈却显示,产品显得过于“严肃”,缺乏亲和力。
“我们的用户希望感受到被关怀,被鼓励,而不是被机器冰冷地分析。”大武意识到,视觉设计需要传达产品的情感和温度。
他与设计师共同调整了视觉风格:
这些视觉上的调整,让健康管理APP在保持专业性的同时,也变得更加温暖和人性化。
在有一个完美设计的时候,我们可能就会据理力争,期望更多投入。但现实是,资源有限,时间紧张,必须有所取舍。这正是我们需要再次引入Kano模型的原因:不仅要明确“做什么”,还要判断“在哪些环节值得做优”。
1. 基本型需求(Must-be):做不好会引发强烈不满,但做好了用户也不会特别感激。
示例:
2. 期望型需求(One-dimensional):线性回报,优化重点
示例:
3. 魅力型需求(Attractive):惊喜体验,适度注入
示例:
4. 无差异型需求(Indifferent):用户无感,谨慎投入
示例:
5. 反向型需求(Reverse):反感体验,应优先移除
示例:
就像投资组合,我们要在风险和收益之间找到平衡。不能把所有资源都投入到‘惊喜体验’,也不能只关注‘底线保障’而忽视用户期待。我们可以从这三个维度进行分析:
实践建议:
在用户旅程的情绪低谷→ 优先解决基本型需求
示例:首页加载慢、支付流程卡顿
在用户旅程的关键转化节点→ 优化期望型需求
示例:商品详情页、结账流程
在用户旅程的高光时刻→ 注入魅力型需求
示例:首次购买成功、达成里程碑
分配比例会随着产品成熟度而变化。比如新产品阶段,70%的资源应投入基本型需求;成熟期产品,则可以将40%资源用于魅力型体验,保持竞争力。
内测后团队总结了20多个优化点,预计需要3个月开发时间。但市场部要求必须在双十一前上线,只有6周时间。僵持不下,团队展开用户旅程图,从“打开App”到“完成购买”,标注出情绪低谷、关键转化节点和高光时刻。
第一步:情绪低谷 → 投入基本型需求
“首页加载时间平均4.2秒,是最大的情绪低谷。”全工指出技术数据。
决策:必须解决
优化项:
目标:加载时间 < 2秒
第二步:关键转化节点 → 优化期望型需求
“首页到商品详情页的点击率只有8%,远低于行业平均的15%。”文子分享数据。
决策:重点优化
优化项:
第三步:高光时刻 → 注入魅力型需求
“用户首次打开App有30秒的探索期,是注入惊喜的好时机。”文子提高了音量。
决策:选择性实现
个性化推荐(投入1周)
精美启动动画(暂缓)
用户成就系统(留待二期)
第四步:无差异型需求 → 果断砍掉
首页布局自定义(仅3%用户使用)
多种主题切换(95%用户保持默认)
浏览轨迹回放(用户无感知)
第五步:反向型需求 → 坚决移除
“老板想加一个会员推广弹窗。”文子苦笑。
启动即弹窗(打断用户)
替代方案:首页顶部放置不打扰的banner
最终文子使用A/B内部测试数据说服了老板:强制弹窗虽然会员转化率提高5%,但整体App打开率下降了12%,得不偿失。
最终结果
6周后,新版本如期上线,虽然只实现了原方案的40%,但商品点击率和由个性化推荐带来的额外购买率都得到了提升,最重要的是,赶上了双十一销售窗口。
在产品设计中,界面是用户感知的起点,但产品的可持续性、可扩展性和其背后的架构设计分不开。一个优秀的设计不仅要“看起来好用”,更要“撑得住未来”。
架构不是脱离体验的技术话题,而是体验设计的隐形骨架。它决定了产品是否能快速响应、灵活适配、持续迭代。我们一块来看几个案例,探讨如何在设计过程中融入架构思维,让体验不仅好看、好用,更能长久、可扩展。
在与一位优秀架构师的合作中,我深刻体会到:当他的技术架构图—包括数据模型、接口逻辑—与我的用户流程图高度契合时,整个产品的构建过程不仅高效顺畅,甚至在上线后几乎没有用户投诉。
我们用接下来几个案例来探讨下产品与架构之间的协同关系—如何从“不可能”中找出路径,从“现在”中预留未来。
“我上周刚经历了一场挑战。”小双在例会上分享,“我提交了一个新需求,结果开发团队评估是——200个故事点。”
这不是技术团队的“拍脑袋”,而是对系统复杂度的未知。此时,架构师成为产品经理最重要的对话对象。一个成熟的产品人不会急着砍点数,而是会和架构师并肩坐下,不是为了“压估算”,而是为了“解构问题”。
这类对话通常围绕三个关键问题展开:
这不仅是架构协作,更是体验设计的现实落地。通过技术路径的优化,我们让用户能更早体验到核心价值,避免因“全做完才上线”而错失窗口期。
“好的架构设计,”全工说,“就像城市规划时预留地铁线路。即使现在不修,也为未来的发展留出了可能。”
案例:无法分拆的“功能大陆”
“说到为未来设计,我就有个深刻的教训。”文子叹了口气。
“我们早期做的 SaaS 产品,模块 A 和模块 B 是打包销售的。后来市场部发现,小型客户只需要模块 A,于是建议推出一个‘基础版’。结果技术团队说:‘做不到。’因为两个模块在最初就紧密耦合,数据库、权限、接口全都混在一起,根本拆不开。”
这个“功能大陆”的代价,是我们错失了一个细分市场的窗口期。架构上的短视,直接锁死了商业的灵活性,也让用户体验被困在“大而全”的复杂界面中。
案例:“够用就好”的数据库选型
“但也不能过度设计啊。”小双担忧地说。
“没错。”大武点头,“我们有个新产品,技术团队在数据库选型上僵持了两周。方案一性能强大,但开发成本高;方案二简单易用,但未来可能有瓶颈。”
“老板最后只问了一个问题:‘我们多久会遇到方案二的瓶颈?’架构师回答:‘至少两年后。’老板当即拍板:‘那就用方案二。如果两年后真有这个烦恼,那是幸福的烦恼。’”
这个决策的背后,是对“当下验证价值”与“未来可演进”的精准权衡。它让我们在不牺牲用户体验的前提下,用最小成本快速上线。
架构决策的体验导向思维
我们常用一个“两轴四象限”的模型来辅助判断:
低确定性(可能不会发生)
高确定性(大概率发生)
这个模型帮助我们在面对“要不要为未来做准备”时,不再拍脑袋,而是以用户体验为锚点,做出更有逻辑的架构决策。
案例:被“最佳实践”误导的上传功能
有时候,最大的误区不是技术限制,而是我们对用户的误判。在设计一款面向全球市场的镜像管理工具时,全工规划了两种镜像导入方式:
一位有大型云平台经验的领导强烈反对第二种方式:“主流平台都用仓库配置,直接上传不专业,也不高效。”
全工犹豫了。最终,他选择了妥协,砍掉了“用户上传”的路径。
然而产品上线后,团队在拓展中小型客户时屡屡碰壁。许多开发者(尤其是来自中国、东南亚等地区)习惯于本地构建镜像后直接上传。这对他们来说,是最自然、最高效的工作流。
这次教训让全工意识到:所谓“最佳实践”,往往只是“某一类用户”的习惯。真正卓越的设计,必须建立在对目标用户群体的深入理解之上,而不是盲目套用行业模板。
架构设计也必须服务于真实用户的行为模式,而不是只服务于“行业标准”。
设计之魂的终极,是让产品成为用户行为的自然延伸—它无需被刻意感知,却能在每一次交互中唤醒“被理解”的默契。当功能堆砌的迷雾被设计之魂驱散,用户与产品之间将建立起一种“隐形契约”:他们不会察觉设计的存在,却会因这份流畅而愉悦的体验,从“能用”走向“爱用”,甚至形成“离开它就无法高效完成目标”的依赖。
在本章中,我们通过四个维度解构了设计觉醒的密码:
请记住:最好的产品设计是“隐形”的。用户不会刻意注意它,但会因为它而爱上你的产品。
在下一章,我们将从“设计觉醒”走向“协作破局”,深入探讨如何与团队高效协同,将这些设计理念转化为可交付的产品体验,让“设计之魂”真正融入产品的血脉。
本文由 @K姐 原创发布于人人都是产品经理。未经作者许可,禁止转载
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